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他山之石 Archives

February 12, 2007

ZT 老婆和老公简单生活


 好羡慕这个老婆的快乐生活啊,猴子,学着点哦~

关于起床
  老公:起床了,起床了,你不说今天要早起开会嘛。
  老婆:别说话,我再睡一会。
  老公:快起吧,要不该迟到了。
  老婆:你别碰我!我要睡觉!!
  老婆:呀!都该迟到了!你是怎么叫我的!!!
  
关于吃东西
  老婆:这个话梅我吃了一半,挺好吃的,剩下的给你吃吧。
  老公:我不爱吃话梅。
  老婆:不行,你就爱吃!你是不是嫌弃我吃过的!
  老公:这鱼挺好吃的,来。
  老婆:你的脏筷子碰过的,谁吃!
  老公:那你吃过一半我还吃呢,我不嫌弃你,你怎么嫌弃我?
  老婆:那就对了。我嫌弃你说明我比你干净。我比你干净你凭什么嫌弃我?!

关于离婚
  老婆:咱们要是离了婚,房子归我,我的钱我也得拿走。
  老公:那我的钱呢?
  老婆:你的钱都是我的钱,你有什么钱!
  老婆:还有,离婚后你每月的收入也得给我8%。嗯,如果你再结婚了,那就给我6%就成了。
  老公:老婆,我决不跟你离婚!
  
关于干家务
  老公:咱们把家务分分工吧。
  老婆:好。首先,脏活累活得男人干吧,比如擦地、刷马桶、擦桌子……
  老公:这对。
  老婆:你是学理工的,我是学文科的,带电的东西得你干吧,像洗衣机、电冰箱、电饭锅、电熨斗……
  老公:这……行!
  老婆:男主外,女主内。和外人打交道的活得你干吧,买菜、交水电费、取报纸牛奶……
  老公:行,行,那你干什么?
  老婆:别着急呀。厨房里油烟这么大,可毁皮肤了,做饭得你干吧。
  老公:你就告诉我你干什么吧。
  老婆:我也有很多要干的呀。我可以陪着你,监督你,赞美你,安慰你……

关于孩子
  老婆:咱们要个孩子吧。
  老公:行。
  老婆:那你喜欢咱们的孩子吗?
  老公:喜欢。
  老婆:那不行!你就得喜欢我一个人!
  老公:好,好,就喜欢你一个人。
  老婆:那我的孩子你凭什么不喜欢啊!
  老公:咱还是别要孩子了。

关于喝水
  老婆:老公,我要喝水!
  老公:我给你倒去。
  老公:哎,这水杯不就在你手边嘛,没看见?
  老婆:看见了,我就是想让你递给我。

关于领导
  老婆:我在外面不是领导,在家里就得当领导。你在外面是领导,在家里就得被领导。
  老公:那我要是在外面当不成领导了呢?
  老婆:一个男人,在外面看人脸色,回家来拿老婆耍威风,算什么男人!

关于睡觉
  老婆:咱们盖那个双人被吧。
  老公:别!那到第二天早上就全裹你身上了。我什么也盖不着。还是自己盖自己的吧,心里踏实。
  老婆:哼,你就是自己盖,到明天早上照样也得被我裹走!
  
关于中心
  老婆:我在我们家一直是中心,在你们家也得以我为中心。
  老公:那我在我们家也一直是中心。
  老婆:可我这中心比你那中心重要。
  老公:为什么?
  老婆:因为我是千金,你只是个小子。

关于打电话
  老婆:你为什么不给我打电话?!
  老公:倒打一耙!今天不是说好你给我打电话的嘛。结果我等了一天,还是我打给你的。
  老婆:我是说过,可我又改主意了。张爱玲说:女人有改主意的特权。
  老公:那你改主意没跟我说呀!
  老婆:我说了,我心里说的,谁让你和我心灵不相通的。
  
关于异性朋友
  老婆:我可以有男朋友,你不能干涉我。
  老公:行,我也交个女朋友。
  老婆:不行!
  老公:凭什么你行我不行呀。
  老婆:我交男朋友,你做不到的人家能做到,我就不会老挑你毛病了,有利于家庭幸福。你交女朋友,我心眼儿小,吃醋和你吵架,不利于家庭安定。
  老公:那我也心眼儿小。
  老婆:一个男人,和女人一样心眼儿小,亏你好意思说!

关于拿东西
  老婆:这个袋子你也拿着吧。
  老公:我都拿着四个袋子了,你什么都不拿,好意思吗?
  老婆:那我还挽着你呢!你1百多斤呢,我拿的东西不比你拿的东西重多了。
  
关于散步
  老婆:咱们一直散步到那条马路吧。
  老公:到那儿太远了,一会儿该走不回来了。
  老婆:没事,你背我回来。
  
关于婚外恋
  老婆:现在电视里老演婚外恋,你说,你会有婚外恋吗?
  老公:不会。
  老婆:为什么?
老公:有你一个我就够后悔的了,决不能再要第二个!

ZT:女人心目中的好男人

又看到个帖子,很有感触,爱情就是这样啊~

22岁时第一次写

迷人
有钱
忠实的听众
风趣
体力好
衣着合宜
品位高雅
时时让我惊喜
狂野浪漫的好情人

32岁时改写
五官端正——最好还有头发
会帮我开车门,拉座椅
肯花钱带我上馆子吃顿好的
听的比说的多
听我讲笑话,该笑时会笑
肯帮我提菜篮
好歹有条领带
喜欢吃我煮的菜
不会忘了生日及周年纪念日
一周至少温存一次

42岁时的改写
还像个人——秃子也无妨
等我上了车才开车
工作稳定——偶尔在麦当劳请吃饭
还肯听我说话
听得懂笑话
搬得动家具
会找遮得住小腹的衬衫穿
不会笨到去买需要开瓶器的香槟
上完厕所能把马桶盖归位
每周刮胡子


52岁时改写
偶尔剪个鼻耳毛
不在公开场合打嗝或挖鼻孔
有点信用
我兴致来的时候,不会呼呼大睡
一样的笑话不讲N次
周末还肯离开沙发
会穿成对的袜子及干净的内衣裤
肯吃电视快餐
多少记得别人的名字
偶尔刮个胡子


62岁时改写
不会吓小朋友
还记得浴室在哪
大病没有
醒时鼻声不大(睡时可以大声些)
还记得为何发笑
还站得起来
不会光着身子乱跑
肯吃软食
还记得假牙在哪
还记得……

72岁时改写
活着就好
活着就好
活着就好
活着就好
活着就好
活着就好
活着就好
活着就好
活着就好
只要一句话活着就好,一切都无所谓

February 13, 2007

前70名的最优美的英语单词

根据对4万名海外投票者和英国文化协会在世界各地英语中心的学习者的调查显示,“母亲”(Mother) 是英语当中最优美的单词。此项调查为庆祝英国文化协会成立70周年而举办。
  
英国文化协会在华作为英国大使馆文化教育处开展工作。为开展上述调查工作,英国文化协会征求了46个国家7000多名英语学习者对英语中最优美单词的意见。此外,英国文化协会还通过自己的网站在网上征求了非英语国家的意见。非英语国家中35000多人参加了投票,其中包括3500份来自中国的选票。
  
根据投票的结果,排在前70名的最优美的英语单词为:
  
1. mother 母亲
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2. passion 激情
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3. smile 微笑
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4. love 爱
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5. eternity 永恒
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6. fantastic 奇异的
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7. destiny 命运
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8. freedom 自由
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9. liberty 自主
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10. tranquillity 安宁
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March 6, 2007

【法国文化掠影】十二亿火星人 vs. 六千万火鸡人

快要开学了,在复习之余,又去了沪江论坛逛,看到一个帖子, 【法国文化掠影】十二亿火星人 vs. 六千万火鸡人

我虽然学了这么久,但是对法国也不算了解,正好看看这个,非常有意思

http://www.hjbbs.com/thread-56-406952.htm

March 22, 2007

this is a test

testing

April 13, 2007

也论待机与休眠与关机

昨天和猴子因为这个问题吵了起来,我本是好心提醒他,让他不要老待机,这样对机器不好.这个也是我从我的同事那里听说的,但具体怎么不好我也说不上来,结果他毫不领情,反而咄咄逼人的让我拿出证据来证明我的论点,我当时都被气死了,心想以后再也不管他的事了,他爱怎么着就怎么着吧.

本来以为这个事情就这么过去了,结果人家一大早就给我发个连接,大意是说休眠怎么比关机好.那既然如此,要关机干吗?我也找了些文章,倒也学了不少,至少和他说话就不会卡壳了.

待机只是暂时把系统进入不工作的状态,但实际电源并没有切断,晃一下鼠标就会出现桌面;而休眠是在硬盘上使用和内存一样大小的空间,当选择休眠时,系统会把内存中所有的文件放入硬盘中,当下次再启动时,直接从硬盘中调用上次内存中的数据,从而可以快速的启动系统.虽然待机、休眠优点都很明显,但对硬件和系统都要求支持ACPI/APM,如果支持不好的硬件或系统上强行使用待机、休眠功能,很容易丢失数据,系统不稳定甚至崩溃;同时,只有在真正关机的情况下,才可以进行硬件改动,比如更换设备,加内存升级等,因此它们都不能取代关机。

这个文章把休眠的来源去脉还有小技巧都说了,感觉满全的.转过来.

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如何进入待机和休眠

按下“开始→关机”,在弹出窗口中,你会看到最后一项就是“待机”。怎么没有“休眠”呢?原来,系统默认是不启用休眠的,需要我们自己设置,在控制面板中双击“电源选项”,切换到“休眠”标签,勾选“启用休眠”,就可以在关机菜单中看到“休眠”了。

  

  电脑的高级电源管理

  要掌握待机和休眠,必须先了解下面两个知识:ACPI和APM。  

  1.什么是ACPI

  ACPI是Advanced Configuration and Power Interface的缩写,中文意为“高级配置与电源接口”,这是微软、英特尔和东芝共同开发的一种工业标准。  

  ACPI主要可实现以下功能:   

  ①用户可以使电脑在指定时间开、关;   

  ②即插即用设备在插入时能够由ACPI来控制,并为其供电;

  ③在无人使用电脑时可以使电脑进入休眠状态,但保证一些通信设备打开;

  ④操作系统可以根据外设和主板具体需求为它分配能源;

  ⑤操作系统可以在应用程序对时间要求不高的情况下降低时钟频率;

  ⑥使用笔记本电脑的用户可以指定电脑在低电压情况下进入低功耗状态,以保证重要应用程序运行。  

  同时,可将ACPI分为六种不同的工作状态,分别是S0到S5,它们代表的含义分别是:  

  S0:电脑正常工作,所有硬件设备全部处于打开或正常工作的状态;

  S1:也称为POS(Power on Suspend,CPU停止工作),其他的硬件设备仍然正常工作;

  S2:将CPU关闭,但其余的硬件设备仍然运转;

  S3:通常称为STR(Suspend to RAM,挂起到内存),将运行中的数据写入内存后关闭硬盘;

  S4:也称为STD(Suspend to Disk,挂起到硬盘),内存信息写入硬盘,然后所有部件停止工作;

  S5:所有硬件设备(包括电源)全部都关闭,也就是关机。  

  2.什么是APM

  APM其实是Advanced Power Manager(高级电源管理)的缩写,这是通过操作系统来控制、管理电脑硬件电源的一种管理模式,其实也是一套电脑电源管理程序(软件),版本不同,功能也有所不同,比如APM V1.0&V1.1,这两个版本都是直接由BOIS执行电源管理,而APM V1.2则是可以先通过操作系统定义电源管理,然后再由BIOS负责执行。

  在如今流行的操作系统中,都内置了APM,而在以前的DOS时代,APM并未真正被引入操作系统,所以无法执行待机、休眠等操作,重启也只能用Ctrl+Alt+Delete组合键或电源的Reset键。



3.BIOS中的电源管理设置

  一般而言,主板产商定义BIOS的默认设置都是启动了“高级电源管理”这个功能的,大多数情况下不需要我们自己设置,只需采用其默认设置即可。如果碰到以前能使用“高级电源管理”,但后来又不行了,排除系统或其他硬件可能外,才会考虑BIOS中的设置是否有问题。遇到这种情况,可以将BIOS设置还原到默认状态即可,方法为:启动电脑,用DEL键进入BIOS,用键盘上方向键定位到“Load Optimized Defaults”,然后按F10保存并退出BIOS设置即可。这里以Intel845PE主板为例,其他类型主板大致相同,这里仅作为参考。  

  “Power Management Setup”常见设置举例  

  ACPI Function:是否允许ACPI功能

  ACPI Suspend Type:ACPI的挂起类型,通常这里只有一个选择,即S1(POS)状态,其实这个就包含了其他的挂起状态(S2、S3、S4)

  Power Management:电能管理方式,默认为User Define(用户自定义),还有就是Min Saving(最小)和Max Saving(最大)  

  Video Off Method:显示器开关

  可以设置的值:Blank Screen表示显示器不发射电子光束,即可减少耗电;V/H SYNC+Blank表示除Blank Screen外,还可由BIOS来控制显示器水平与垂直同步信号,达到省电目的,此项为默认设置;DPMS Support,DPMS是显示器与显卡之间的电源管理协定。在两者都支持DPMS的状态下,只要BIOS支持,显卡即可通过信号通知显示器进入省电模式。

  HDD Power Down:设置IDE硬盘在多长时间内完全没有读写操作时,便可进入省电状态,切断硬盘电源以省电,缺省值为Disabled。

  Modem Use IRQ:该选项说明Modem使用的端口所占用的IRQ编号,让系统在省电状态下仍可以监视。Modem是否有活动,可以设置的值:N/A、3、4、5、7、9、11。其中N/A表示不对Modem进行监测;

  USB KB Wake-Up Drom S3:是否采用USB键盘唤醒,缺省值为“Disabled”。

  Soft-Off by PWR-Button:这是机箱电源开关的功能设置,在开机状态下,按住开机电源按键超过四秒钟,系统就一定会关机,如果不超过4秒,系统就会按此设置操作。可以设置的值:Delay 4 Sec表示超过4秒关机,如果不超过4秒则进入Suspend模式,此项为默认设置;Instant-Off表示不需要等待4秒,只要按下关机按钮立刻关机。

待机、休眠是怎样工作的  

  1.为什么需要待机、休眠

  尽管电脑硬件运行速度越来越快,但操作系统的体积也在不断膨胀,使得电脑开、关机时,启动、关闭的程序越来越多,花费时间也越来越漫长。因此如何让电脑能够快速启动、一开机就进入Windows,就成为用户关心的问题。

  于是,随着硬件和软件的升级,操作系统开始引入了高级电源管理,其作用就是在电脑闲置时关闭部分设备,将电脑进入等待休息状态,这样当需要重新使用电脑时,能够直接从等待休息状态尽快恢复到原先的工作状态,起到类似于快速启动的效果;同时,不用电脑时还能节省不少电能。  

  2.把数据存到内存中——待机

  我们都知道,从硬盘读取数据的速度远低于从内存读取的速度。因此,电脑运行时首先是将硬盘中的数据提出并存到内存中,然后再由内存将数据发送到CPU中进行处理,接着处理后的数据将先返回内存,再写进硬盘。正在运行的数据几乎都保存在内存中。然而,进入待机状态也就是将当前数据保存在内存中,然后将硬盘关闭,也就是挂起到内存(Suspend to RAM,简称STR)。

  这时除硬盘外,其他设备还是处于加电等待状态(也就是说唤醒时无须重新加电,通俗地说就是原地待命),所以电源、CPU、显卡等设备的风扇还是处于工作中,键盘指示灯也是亮着的。我们可以通过按键盘任意键或动一下鼠标来唤醒电脑,这时硬盘就会重新加电并启动,然后和内存、CPU等设备交换数据,从而完成返回到原来工作状态的任务。  

  3.将内存装进硬盘——休眠

  休眠,在广义上包括挂起到内存(STR,也就是待机)和挂起到硬盘(Suspend to Disk,简称STD)两种,而我们通常所指的休眠其实是STD。当电脑进入休眠状态时,电脑首先将内存中的状态复制到硬盘,然后关闭电源。此时电脑几乎和通常关机一样“安静”,你完全可以切断电源,因为保存到硬盘里面的数据不会由于断电而丢失!它和Ghost给系统做镜像的道理一样,不过与Ghost不同的是:Ghost保存并恢复的是整个系统信息,而休眠保存并恢复的是系统运行的信息。与待机相比,休眠是不能通过外部设备来唤醒的,它和正常开机一样启动电脑;不过和开机相比,休眠后启动电脑无需一个一个进程地来启动,只须要将硬盘中的内存镜像读取到内存中即可。

  由于内存中的资料就是电脑当前的“状态”,为保持这个状态不变(可理解为不能压缩),系统必须在硬盘中开辟一个和内存容量大小相等的空间以保证能装下整个内存的“当前状态”,而这个空间的名字就叫hiberfil.sys,它的体积一般为物理内存的大小(比如电脑的内存是256MB,这个文件的体积也将是256MB,如图1),和我们管虚拟内存叫做pagefile.sys道理是一样的。  

  你知道吗?  

  为什么Windows 98中不要启用休眠?

  原因有两个:①在刚推出Windows 98时,很多硬件对ACPI支持不是很好,所以Windows 98不能自动识别ACPI规范,不过可以在安装时用“Setup /PJ”命令来安装Windows 98,或升级Windows 98“高级电源管理”的驱动,让其支持ACPI。②由于Windows 98的内核对内存管理上的缺陷,很多时候Windows 98需要将电脑重启,清空内存后才能保证系统正常高效地运行。休眠正好是不清空内存信息而将其存储到硬盘里面,所以休眠对Windows 98系统而言,也就失去了原来的意义。相比之下,NT内核的系统在内存管理方面要优秀得多,可以连续使用很多天而无须重启,系统照样能高效运行。  

  巧用待机、休眠,助你事半功倍  

  实例1:一键待机,一键关机

  在控制面板中打开“电源选项”,切换到“高级”标签,将“在按下计算机电源按钮时”设置为“关机”,将“在按下计算机睡眠按钮时”设置为“待机”,这样按键盘上的“Power”键就是“关机”,按“Sleep”键就是“待机”,是不是方便了不少?
     

  如果你的键盘没有“Sleep”键,可以在桌面右击并选择“新建→快捷方式”,在弹出对话框的“请键入项目的位置”中输入“rundll32.exe powrprof.dll,SetSuspendState”,完成后再给它设置一个快捷键组合,比如:Ctrl+F12。这个快捷方式的功能与“在按下计算机睡眠按钮时”的设置有很大关系,如果你将这里改为“休眠”,那么它就成了休眠的快捷方式了。

实例2:让鼠标别来打搅爱机休息

  有不少朋友都碰上过由于鼠标太灵敏了,待机时,稍微震动一下电脑桌就唤醒了电脑,你可以依次打开“开始→运行”,输入devmgmt.msc,打开设备管理器,然后定位到“鼠标和其他指针设备”,打开当前鼠标设备的属性,切换到“电源管理”,取消“允许这台设备使用计算机脱离待机状态”,这样鼠标就不会来打扰爱机的休息了。

  

  实例3:超快速关机法——待机+断电

  由于待机是将数据存储到内存后正常地将硬盘关闭,也就是不会损坏硬盘。如果这时断电,所有在内存中的数据将丢失。从另外一个角度看,断电造成内存数据丢失,也可看作将内存清空,而此前待机已经将硬盘关闭了。我们平时的正常关机不就是在不会损坏硬盘的情况下将其关闭,然后切断内存电源关机目的吗?从这个角度看,待机后断电就等同于安全关机。所以,当正常关机速度太慢,就可以考虑先待机,然后拔电源来到达安全关机目的。不过,在执行这项操作前,记得先保存未完成的工作,比如打开的文档,正在运行的程序等。  

  小提示

  这种关机方法虽然快捷,但毕竟不是微软推荐的方法,属于一种有风险的强迫式关机方法,但由于它对硬盘没有影响,所以不会造成硬件损坏,特别适用于那些急于关机的用户。

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我自己感觉,平时休眠的确也不错,但是老是待机还是不好,万一电池耗完了就会丢数据.猴子还是很强烈的表示他不会的,这个臭猴子,老是不听劝.

May 10, 2007

蓝屏显示为***STOP:0*000000B8的解决方法

前阵子换了机器,是USB的键盘和鼠标,但是经常发生蓝屏,显示如下:

***STOP:0*000000B8(0*00000000,0*00000000,0*00000000,0*00000000)

很是困扰我,因为经常毫无预兆一下子就蓝了。问了技术支持,说是硬盘问题,还拿工具检测了,于是我换了个硬盘,工具检测也是没问题,插回原来的机器,结果发现刚用三小时,居然又蓝了,于是另一个同事说,干脆把机器也换了试试,就换了同型号的机器,结果刚用2小时,又蓝,这下彻底排除硬件问题,开始在软件上找辙。

因为这个代码他们都不知道什么意思,我去百度了下,看到N多人有过类似问题,也有N多支招的,有说重起,有说重装,我连机器都是刚装的数据刚倒的肯定不是这个问题;有说是“内存文件异常,也就是文件地址异常”,这个是什么意思?看不懂,于是继续查,终于让我找到一个靠谱的:

你这问题我也出现了,我告诉你吧,这是由于你的QQ版本是2005BETA3之后的版本,这些版本的键盘密码保护功能会和USB键盘发生冲突导致经常性的蓝屏死机重启!!!!!!!!!!
发一篇文章给你,自己看看解决方法,反正我的解决方面是直接买个USB转PS2接口的转接头

蓝屏|USB键盘|QQ
你的笔记本蓝屏重启过吗(游戏切换,或其他键盘操作等),如果符合下面两个条件可以解决
一,有QQ2006
二,有外接键盘

请看下面

主要反映为 进入游戏后按键盘任意键蓝屏,有时是玩一会蓝屏<大概20-30分钟左右>~~~
<魔兽><极品10>等
~~~不接USB键盘时就没有蓝屏的情况,无故蓝屏的朋友仔细看了哦~~~~
拿掉外接的USB键盘~~再看看是否还蓝屏?
如依然蓝屏,请看下面的解决办法~~~

1、找到QQ的安装目录,方法如下:
在桌面上找到QQ图标,用鼠标右键点击图标,在出现的菜单中,点击“属性” ,
在弹出的窗口中,点击“打开文件位置”,这时会转到QQ的安装目录下.
2、在QQ安装目录下删除 npkcrypt.sys / npkcrypt.vxd / npkcusb.sys 这三个文件。(注意,删除文件前请先关闭QQ)
3、单击“开始” >> “运行” >> 输入“regedit”(不含双引号)打开注册表编辑器,定位到HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Enum/USB,展开选择每个Vid_开头的键,在右侧的窗口查看是否有包含“npckusb”字样的内容,如果有则将它的主键删除,相当于删除其“文件夹”.
删除的方法:在文件夹上点鼠标右键--权限--every one 允许 “完全控制”.再将主键删除(即Vid_开头的“文件夹”)
4、卸载USB键盘的驱动程序
5、拔下USB键盘重新启动电脑
6、插上USB键盘,现在已经不会再蓝屏了!!!
7、由于键盘加密控件相关文件已被删除,因此QQ会检测到键盘加密控件被破坏,从而登录界面上有相应的提示,这并非木马所致。你可按照提示,使用软键盘输入登录呵呵.好久不关心WIN了,屏原来可以这样蓝

 这个是TENCENT的解决办法

尊敬的QQ用户:

      近来有用户反映使用QQ2005 Beta3之后的版本,出现了部分USB键盘与QQ登录框的“键盘加密保护系统”不兼容的现象,如:使用正确的密码登录也会提示“密码输入错误”、键盘无法输入任何字符、系统蓝屏或重启等状况。

      目前,腾讯公司正在积极和提供该控件的韩国厂商进行沟通,同时联络相关键盘生产商协助解决此问题。我们将继续对此问题密切关注,不断加强自身技术研发力量,彻底解决相关的兼容性问题。

      现推荐如下临时办法解决该问题:

  1. 删除QQ安装目录下的npkcusb.sys、npkcrypt.sys和npkcrypt.vxd三个文件;
  2. 重新刷新USB键盘驱动;(刷新USB键盘驱动具体方法为:右键点击我的电脑>>属性>>硬件>>设备管理器>>人体学输入设备>>右键点击USB人体学输入设置>>更新驱动程序)
  3. 删除这三个文件后,您在登录QQ2006正式版及以后的版本时需要使用软键盘输入密码的前三个字符(QQ2006beta3之前的版本无此问题),以防止盗号木马病毒窃取密码。同时,我们强烈推荐您使用我公司的免费安全产品——QQ医生,定期查杀QQ盗号木马病毒(QQ医生的下载地址:http://safe.qq.com/product/)。

原来是跟QQ和USB键盘有关,把哪3个文件删了,然后把键盘拔了再插上,应该就能解决了吧,目前观察中,如果有变化会再更正。

又看到一个LINK,这个有比较复杂的图文说明,如果我这个不行就试试这个吧。

http://itbbs.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=6732723&aid=37808851&pageNo=1

我嫌麻烦把QQ也删了,以后MSN找我吧~

后续:大概在写完BLOG后的20分钟后,又毫无征兆的蓝了,当时我正口沫横飞的赞叹网络的力量呢,结果...

于是这次不偷懒,改注册表了,然后再看看吧~

May 15, 2007

C'est la vie!

我们为什么喜欢玩游戏呢?尤其是那些虚拟游戏?

从早期的过山车大亨,主题医院,到模拟人生以及众多的资料片, 我们沉迷于此,精心设计和规划着自己的虚拟生活,而且即使失败了也没关系,这只是个游戏,一切都可以重来,我们可以自由选择性别职业爱人,也可以做各种现实中不可能做到的事情,而且,这一切都在我们自己的掌握中.

所以,当我玩这类游戏的时候,常常把自己代入进去,一个人一生就这样在我眼前走过,常让我感觉是在另一个世界.这也正是这类游戏最吸引人的地方.

现在,出了个第二人生,其实我早就在玩单机版的时候就在想什么时候可能出在线互动版本,如今它确实存在了,全世界有几百万人在这里进行他们的虚拟人生.

看到这个报道,很有意思,转过来.

http://www.mindmeters.com/arshow.asp?id=2668


《CEO经观商业评论》精选
这,就是人生

百老汇、爱丽舍宫、紫禁城……它并不真的存在
但就在此刻,有几百万人正在来来往往


“第二人生”经济体

这,就是人生
虚拟世界,真实营销
穿唐装的虚拟女首富
IBM:我们是认真的
昨天、今天、明天


本组文章为《经观商业评论》2007年4月号封面文章

在1992年5月出版的小说《雪崩》 (Snow Crash) 中,科幻大师尼尔·斯蒂芬森曾经描述了一个名叫“超自然世界” (Metaverse) 的虚拟空间:“百老汇、爱丽舍宫……它并不真的存在。但就在此刻,有几百万人正在来来往往。”

在1999年的美国科幻电影《黑客帝国》中,22世纪的人类思维接受了“矩阵”的接管——真实的身体生活在数字构造的虚拟世界中,由电脑生成的今日都市和真实的未来空间并行不悖地共存着。

在2003年问世的三维平台“第二人生” (Second Life) 中,一家名叫“林登实验室” (Linden Lab) 的硅谷互联网公司开始让所有人亲眼目睹“超自然世界”和“矩阵”最原始的雏形。

从“第二人生”的官方网站 (secondlife.com) 下载一个客户端软件,你就可以加入这个栩栩如生的三维世界了——当然,视觉效果在很大程度上取决于用户的电脑配置和网络速度——看着读取进度条不断增长,不妨想象一下自己步入电脑屏幕的场景。



“第二人生”的登陆界面
你可以用鼠标和键盘控制着自己的虚拟化身(avatar) 四处走走看看。如果你讨厌走路,也可以选择在天上飞,或者直接远程传输 (teleport) 到想去的地点。除了和同样满心好奇的路人交换一下初来乍到的感受,还能体验体验热带别墅、摩天大楼、高尔夫球场、虚拟紫禁城、数码连锁商城甚至成人用品专卖店。

 

自我生长的新世界

但是,和“魔兽争霸”之类的虚拟世界不同,这些令人应接不暇的场景没有一个是由林登实验室搭建的。完成这些丰功伟绩的,全都是“第二人生”中的公民。实际上,用户不仅创造了这个世界,还创造了他们自己。在游戏中随时打开控制面板,你都能修改自己的模样——从着装到身材、从面部表情到走路姿态、从左边眼影的渐变色彩到脚下凉鞋的跟部长度。

“第二人生”的设计初衷在很大程度上就是为了鼓励用户进行更深层次的参与。“在我还是个小孩的时候,我就对用电脑模拟现实非常着迷。”林登实验室的创始人兼首席执行官菲利普·罗斯戴尔 (Philip Rosedale) 说。在开发初期,他就想建造一个类似于科幻小说《雪崩》中“超自然世界”那样的虚拟实境,让人们可以在这里将现实世界进行延伸。

当“第二人生”于2003年6月首度对外开放的时候,这个崭新的虚拟世界完全可以用“荒无人烟”加以形容。但是菲利普·罗斯戴尔大胆地决定放手让“第二人生”自我繁衍。许多员工都认为应该开发一些游戏看看反响,但是当年35岁的罗斯戴尔认为只有让用户创造自己的世界,才能保证服务的健康运营。

“我们应该制造一个平台,而非一款游戏。”这个疯狂的念头成为“第二人生”迄今为止最重要的特质。当“魔兽世界”的开发商暴雪公司 (Blizzard) 绞尽脑汁地搭建着自己的奇幻世界时,罗斯戴尔的想法却让林登实验室省下了无数的制作费用。

这个想法与现在提倡“用户制造内容”的互联网新生态不谋而合。不过,所谓的“Web 2.0” 模式依然是通过网页浏览器提供服务,进行诸如文字、图片、视频等内容的分享。但“第二人生”的媒介并非浏览器,而是提供逼真三维图像的客户端软件。



“第二人生”中的虚拟化身(avatar)

得益于友好的界面,简单易用的制作软件成了激发“第二人生”公民们创新激情的点金石。通过粗略的学习,普通用户就可以借助“第二人生”的客户端在虚拟世界中进行三维模型的搭建。在“第二人生”的世界中,五十多岁的美国阿姨三下五除二“盖”出一座房子并不新鲜。而门槛较低的编程语言,也让各种各样超乎想象的互动效果在“第二人生”中遍地开花。

有一个名叫“姿势球” (pose balls) 的小玩意就在虚拟世界中创造了十?荩几万美元的市场。姿势球的发明者在拳头大小的三维小球中写入了一些程序。只要虚拟化身坐上小球,他们就会根据程序做出相应的动作——比如说跳舞、拥抱或者夫妻生活。这个同样来自用户的小发明让“第二人生”的互动性得到了巨大的提高。

走向经济繁荣

2004年1月,林登实验室为了更进一步地鼓励“第二人生”公民们的创造性,而采纳了“创意共享” (Creative Common) 版权协议提出者劳伦思·莱希格 (Lawrence Lessig) 的建议,让用户拥有自己创造的内容。知识产权的管理已经遍布“第二人生”的所有角落,用户可以决定每一样属于自己的数字物品可否被复制、可否被修改、可否被转让。

与此同时,林登实验室让“第二人生”中的货币“林登币” (Linden Dollar) 可以依照市场价格与现实世界中的美元进行自由交易——目前,1美元大约可以买入186林登币,而285林登币可以兑换成1美元。这就意味着,虚拟公民们可以建造、拥有或者销售他们的数字物品,兑换成真金白银。从那时起,第二人生成为了真正的经济体。

在这个价值19亿林登币的经济体中,林登实验室扮演着虚拟土地提供者的角色,通过出售新生的土地来获得收入。到2007年4月上旬为止,他们已经卖出了超过5800个私人岛屿,每个岛屿的面积都相当于6.5万平方米,售价均为1675美元。在出售后,每个岛屿每月还可以为林登实验室赚取295美元的月费。

自从林登实验室将盈利模式聚焦于土地市场之后,他们每月都会迎来至少10%的收入增长。这些数字足以让绝大部分依靠出售页面广告生存的 “Web 2.0” 公司羡慕不已。

在“第二人生”经济体中,所有虚拟公民都可以成为企业家。你可以将那些极富个性的中文纹身卖给老外——比如说林登实验室的老板罗斯戴尔的手臂上就写着个“永”字——也可以在土地市场上低买高卖,或者像“第二人生”首富安舍钟 (Anshe Chung) 那样在土地上造些漂亮房子,获得更大的利润空间。



路透社的“第二人生”分社大楼

不可忽视的是长尾效应为“第二人生”带来的不同。在虚拟世界中,得益于库存成本的无限降低,产品的种类得到了极大的丰富,而且每个小众商品都可以被人发现。因此,只要富有创造力,每个人都可以在“第二人生”经济体中找到自己的缝隙市场。

根据林登实验室在2007年3月底发布的数据,“第二人生”中有3.2万人拥有正向的现金流,其中800多人每月可以获得1000美元——没错,就是真实世界中的美元——以上的收入。而在2006年底,能够赚到钱的人数还只有1.7万,约450人能够每月获得超过1000美元的正向现金流。

这些现金流中的一部分应该归功于那些进驻“第二人生”的大公司,他们在虚拟世界中并不仅仅停留于作秀的阶段。像IBM就买下了多个岛屿,不但供员工们线上交流,还可以为客户提供虚拟的演示环境。

而超过70家跨越虚拟和真实的“中介”公司正在帮助现实世界中的客户走进“第二人生”,其中
Millions of Us 公司就在为微软、丰田、可口可乐等世界品牌举办虚拟世界中的营销活动。依照活动规模的不同,客户将会支付从数千美元至数十万美元不等的营销费用。

索尼电脑娱乐公司总裁菲尔·哈里森 (Phil Harrison) 在今年年初用“游戏3.0”的概念解读了虚拟环境的变迁。他认为,“游戏1.0”是在那些各自独立的游戏机上进行的,并没有人与人之间的互动;“游戏2.0”是将游戏终端通过网络联系在一起,但其中的场景和物品都是事先设定好的;“游戏3.0”则是在网络游戏的基础之上,放手让用户创造内容并进行在线协作。

“但‘第二人生’可不是一款游戏。”林登实验室的员工们在接受采访时总是会不时地这样提醒一下。在他们看来,今天的“第二人生”就像是上世纪90年代初的文字网页——未来,虚拟的三维世界将会成为互联网内容的最大载体。

May 19, 2007

多图:游戏,耐人寻味的童趣变迁

生活越来越好,花钱越来越多,乐趣越来越少,这个就是现代人的悲哀了。在网上看到这个文章,很喜欢里面的图,转过来吧~

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 多图:游戏,耐人寻味的童趣变迁

“格房子”、“跳皮筋”、“过家家”、“打弹子”……对上世纪70年代或80年代出生的人来说,这些童年的快乐游戏已如黑白照片一般印在记忆中。而对今天的孩子来说,最亲近的则是那些动辄成百上千元的“芭比娃娃”、“暴力熊”、“蜘蛛侠”以及惊险刺激的网络游戏“跑跑卡丁车”、“劲舞团”……不过,耐人寻味的是,与父辈相比,现在的孩子玩具越来越多,越来越高档,快乐却也越来越少,咀嚼其中的差异,我们会发现蕴藏在游戏背后的时代与社会变迁。 

  一样的童年,不一样的玩法
 
  “我在邗江农村长大,小时候玩的花样很多,但又很简单。”说起自己的童年游戏,在机关工作的陈云梅一脸陶醉,“我们女孩子跳皮筋、跳房子、踢毽子、跳绳,男孩子斗蛐蛐、滚铁环、拍香烟盒、火柴盒,打弹弓、打玻璃球。我们玩的这些东西,基本都不用花钱买,好多都是自己动手做,但玩得很开心。”

  上世纪70年代以前出生的人,都有和陈云梅相似的童年记忆。那个物质条件并不富裕、文化娱乐并不丰富的年代,一根橡皮筋、一颗玻璃球、一个破车轮……都能成为孩子们最好的玩具,即使什么玩具也没有,一大群孩子或者兄弟姐妹们聚在一起,玩个老鹰捉小鸡、来个锤子剪刀布、或者抱起腿来斗鸡子,那种欢快的声音总是弥漫在乡村的田埂边、打谷场上乃至城镇的大院里。

  不知从什么时候开始,这些玩具、这些游戏与我们渐行渐远。记者做了一番调查,在街头随机采访了20个40岁左右的人,对传统游戏都是津津乐道,而孩子们,几乎没人能够说出一个传统游戏的名称,他们更熟悉的是时尚精致的现代玩具。

  看看10岁的儿子,陈云梅告诉记者,儿子的玩具有几大箱,从汽车到坦克,从变形金刚到各种小赛车。现在稍大一些,又开始玩电脑游戏、听MP3了。令她唏嘘不已的是:孩子一会儿要买个“独行侠”,一会儿要个“飞天侠”,可没玩几天,就没兴趣了。有时花不少钱买个高档玩具想“讨好”一下这孩子,谁知人家根本不当一回事!

  抱一个宠物娃娃、或者拿一支“冲锋枪”,现在的独生子女们多半在日渐封闭的家中自娱自乐,而当网络兴起之后,越来越多的孩子开始沉浸在虚拟空间中不可自拔。物质条件富裕了,文化娱乐丰富了,工业化大批量生产的玩具琳琅满目,唾手可得,但笑声和欢乐却越来越少。

  童趣背后的社会变迁

  玩游戏是孩子的天性,而快乐应该是游戏最本质的目的。“我们过去玩的游戏是纯真的,快乐也是发自内心的。现在的孩子靠玩具的新奇刺激,尽管玩具多,但并不真正快乐。”两代人的童年游戏,之所以发生如此大的变迁,是因为时代和社会已经有了太多的改变。

  过去,一般家庭都比较贫困,能保证吃好穿暖已是不易,哪还有闲钱给孩子买玩具呢?很多玩具都是孩子自己动手就地取材制作的,而这个过程本身也成了快乐的源泉。在文博单位工作的刘文涛,清晰地记得自己小时候一把鸡毛、几块木板、一根铁丝做玩具的情景,真是很快乐。可现在自己的女儿,玩起芭比娃娃,都是成套的,多一个少一个女儿根本不在乎。

  玩具多了,贵了,高档了,但孩子的快乐程度却下降了,这当然不仅是玩具本身的缘故。“现在孩子学习压力太大了。”省文化厅科教产业处处长徐循华深有感触地说,“我儿子,从幼儿园开始,就想着怎样考上重点学校。带着如此沉重的心理负担,怎么能痛快而投入地玩呢?过去我们考大学,虽然上到高三,但也没有现在这样紧张,晚上9点半就能睡觉了,而我儿子,考试前每天晚上都要看书做作业到12点以后。”其实,沉重的学习压力正是今天的孩子不能尽情玩耍的重要原因。一个叫玲玲的小学生告诉记者:“只要看到我在玩,不是老师提醒快要考试了,就是爸妈苦口婆心说,现在少玩点,将来考上好大学,才有前途。要是老师和爸妈都不管我多好啊,我就可以好好地玩上一阵了。”

  过去,每个家庭里都有一帮孩子,即使不出家门,兄弟姐妹也可随时玩起各种游戏。然而,随着家庭结构的改变,每个家里都只有一根独苗,加上生活方式改变,人们都住进了紧闭的单元房,冰冷的防盗门隔绝了孩子交往的机会。这一代孩子尝到了他们父母从未有过的孤独。因而,即使他们想玩,也只能到有现代设施的“游戏厅”、“网吧”,独自对着电脑,在虚拟世界中游戏。

  润物无声的人格塑造

  回想当年,无论男孩、女孩,个个都是“玩”童,人人身怀“绝技”:一个普通的木头经过刀削打磨会成为猴儿(陀螺);一块丢弃的布头布尾经针线穿梭便成了随身携带的玩具——沙包;树枝在手里能变成精美的弹弓;废竹片能做出仿真的弓箭……也正是这一件件凝聚着智慧的作品,丰富了那个时代孩子的课余生活,让他们度过了快乐而幸福的童年时光。如今,他们的精神或行为深处自觉不自觉地还会留有当年游戏留下的痕迹。高级工程师徐先生回忆说:我小时候在游戏中就发现自己对土木方面的东西特别有兴趣,而且比别人做得好。所以,后来报考大学时,我就上了东南大学的土木工程系。毕业后,我一直从事高速公路路面工程研究,我到现在都很热爱自己的工作,这种热爱从小时候做游戏时就开始了。

  有人专门研究了传统游戏,虽然是普通的跳皮筋、丢沙包、跳格子、滚铁环、跨步、打陀螺……说起来也就是蹦蹦跳跳,但孩子们在游戏中锻炼了身体,习惯了与人相处与合作,在制作游戏道具时培养动手能力、创新意识,对其日后的性格情趣、价值取向、待人接物等方面能起到潜移默化的影响。

  相比起来,现在的游戏科技含量高,有利于培养孩子的快速反应能力,开发孩子的智力有其独特的优势。但高档玩具与网络游戏多是机械的、人为编排好的,缺乏合作、笑声、运动、动手等重要的游戏元素。孩子在操作过程中,不能发挥自己的想像力,缺乏生动的交流,容易造成孤僻、抑郁、以自我为倾向的性格。有教育专家说,现在很多孩子不会玩,不会游戏,他们丢失的是一种集体意识和与人交往的能力。可以说传统游戏的消失不仅仅是遗憾,它还带走了让孩子健康成长的一种方式。

  采访中,很多家长都担忧:在商业化的推动下,现代玩具助长了孩子的攀比风。如很多玩具都是成套设计的,买了一个“基础版本”,接着就会有无止境的“升级版本”诱惑孩子。只要邻居孩子拿出了新版本,别的孩子马上就会吵着跟爸妈要,逼得家长不停地掏腰包。

  传统游戏与现代游戏,我们不能简单地说孰优孰劣。但当我们的孩子在现代游戏尤其是网络游戏中痴迷上瘾时,人们再次将目光投向了传统游戏。南京二十九中常务副校长孙汉洲说,游戏是一种文化,我们的成长离不开游戏的熏陶,传统游戏体现了人与自然的密切联系以及人与人之间的协调合作,我们应该创造机会,让今天的孩子也能在传统游戏中得到别样的体验,将这种文化延续下来。

来源:新华报业网-新华日报 记者张粉琴 贾梦雨


70、80年代的小朋友爱玩滚铁环

两个人可以玩“石头、剪子、布”

一群小朋友可以玩“过家家”

70、80年代的小朋友都玩过弹珠

男生女生都会折橡皮筋,(我们都叫翻绳)

斗鸡也是课间最热门活动


现在的小朋友很前卫哦


玩起了电脑游戏


和妈妈、奶奶一起挑玩具


mini学习机


钓鱼


好多玩具,真幸福啊

 

June 22, 2007

户外精华之线路篇

明天打算去京都第一瀑,虽然之前看了帖子说水很小,但是就当散心,没有什么高要求,猴子倒是很踊跃,说那边比较熟,那就相信他一回吧.

翻找攻略,看到ZHK1982的BLOG里有这篇文章,感觉很不错,这个BLOG里也有很多有意思的文章,所以就转过来了  

户外精华之线路篇 - -

                                      

 <<中国户外领队完全手册>>(转帖)

太行绝壁上的村庄--郭亮村
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绝壁村庄—郭亮村
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云蒙-值得再走

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云蒙峡穿越攻略(阿森版)
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云蒙攻略之云蒙山云蒙峡(转自绿野)
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云蒙山附近的喇叭沟
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喇叭沟门相关资料(转自绿野)
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喇叭沟门至丰宁穿越计划
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珠窝至沿河城腐败计划
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小五台

小五台简介
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关于小五台的情况
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小五台中西两台穿越GPS点位线路
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冬行小五台(ZT)
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天仙瀑---云蒙峡穿越攻略(阿森版)转自绿野
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黑龙密径功略(天津版)
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柏峪灵山攻略—作者 毒虫(转自绿野)
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珠窝至沿河城腐败活动
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长城

从古北口到司马台
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东沟至八达岭攻略 (转,攻略)
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八仙山穿越计划
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探访鸡血瀑
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河北省

阜平瀑布群及百草坨攻略
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邢台峡谷群景观游记
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一生必走的路--背包自助旅行线路探究
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探路九龙潭(攻略)
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July 9, 2007

张小娴的几篇文章

我是差的——张小娴
        一直都有这么一种心态:“虽然我这么差劲,你也居然这么爱我,所以我太快乐了!”
        如果我已经很好很好,我何用你来疼我?我已有许多仰慕者了,太多人争着来爱护我,我对你的渴求大概只有很少。
        但因为我根本不算好,也不会假装自己很好,所以在我这些差的条件下,你仍能发掘到可以让你去爱的理由,我真是很快乐很快乐。
        白雪公主全世界都赞赏,说她清纯漂亮甜美,但如果你爱上她,我会看不起你。你为什么会爱上公认的美丽呢?你太庸俗肤浅白痴。
        如果你觉得我是白雪公主才爱上我,我会立刻掉头走,你爱错了,是你蠢。 如果你明知我是女巫,却依然爱上我,我会很感激、欣赏、看得起你。
        你一定有那特别的一面,你也承受得起爱情的压力,因为其他人会说:“她不好啊......”然而你却这样坚持。
        所以,我一定会把差的一面让你看,然后在你懂得欣赏之后,我才会慢慢地好起来。知心,就是这样寻回来的。

 在你肩上微笑或哭泣——张小娴

    女人也许都希望男朋友长得比自己高大